Trang 2/3 ĐầuĐầu 1 2 3 CuốiCuối
Hiện kết quả từ 11 tới 20 của 24
  1. #11

    Mặc định Re: [GÓP Ý]Một Số Góp Ý Cá Nhân Qua Thời Gian Alpha Test (Phần 2)

    Sao h.nay lại sinh ra kiểm duyệt bài viết thế nhỉ @@
    Làm mình viết 2 bài giống nhau
    Lần sửa cuối bởi Khanhtung21; 21-07-2013 lúc 11:00 PM

  2. #12

    Mặc định Re: [GÓP Ý]Một Số Góp Ý Cá Nhân Qua Thời Gian Alpha Test (Phần 2)

    có vẻ mọi người quá vội vàng rồi ấy nhỉ game chỉ mới giai đoạn AT chưa dc CB nữa mà cứ đòi thế này thế nọ ..... về đồ đạc theo mình nghĩ sẽ có set bộ nhưng lúc này chưa phải là lúc thích hợp để tung ra cũng như các chức năng đục lỗ. Nếu tung ra cùng lúc quá nhiều chức năng cũng như set đồ thì sẽ xảy ra 2 trường hợp: 1 các gamer không theo kịp các chức năng sẽ nghĩ game. 2 các đại gia sẽ là người sở hữu những set bộ đầu tiên của game ( vì game onl là 1 sản phẩm để kinh doanh) lúc này sẽ gây mất cân bằng game nhanh hơn.
    lấy 1 ví dụ nhỏ ( hẳn những người đang hóng đợi game này ra mắt thì chắc cũng đã từng chơi kiếm thế) ở game kiếm thế thời kỳ đầu hầu như chả có nhiều chức năng cũng như đồ đạc >> sự cân = trong game ko bị chi phối nhiều, về sau khi ra quá nhiều tính năng thì sự chênh lệch giàu nghèo xuất hiện >> sự mất cân = trong game ngày càng lớn.Đặt biệt là những sv mở sau này khi các tính năng của game đã gần như full thì sự mất cân = game diễn ra càng nhanh hơn.
    Do đó các bạn đừng nóng vội mà mong có nhiều tính năng cũng như trang bị sớm cứ từ từ mà thưởng thức game cũng như cày cuốc tích trữ để có thể sở hữu những vật phẩm sau này ra ( dục tốc bất đạt)

  3. #13

    Mặc định Re: [GÓP Ý]Một Số Góp Ý Cá Nhân Qua Thời Gian Alpha Test (Phần 2)

    trước khi góp ý một vấn đề gì thì các bạn nên suy nghĩ kỹ rồi hãy đưa ra ý kiến. đây là 1 game mua từ nước ngoài về Việt Nam chứ không phải do nph tự tạo ra. nên các ý kiến sửa đổi đồ như nọ,như kia đều hoàn toàn không có cơ sở. các bạn có thể góp ý về vấn đền quản lý,cskh chứ nếu là game thì phải do bên đối tác cung cấp,họ như nào thì mình như vậy.
    game có sao thì chơi vậy đi đừng có đòi hỏi này nọ.trước khi ra game người thiết kế cũng đã suy nghĩ làm sao để cân bằng rồi,chưa đến phiên các bạn chỉnh sửa.
    thân!mình nhận gạch.

  4. #14

    Tham gia ngày
    Jul 2013
    Đến từ
    TP HCM
    Bài gửi
    271

    Mặc định Re: [GÓP Ý]Một Số Góp Ý Cá Nhân Qua Thời Gian Alpha Test (Phần 2)

    Quote Nguyên văn bởi Master Yi Xem bài viết
    Hôm nay mình xin tiếp tục góp ý về NKVS,mong rằng các bạn sẽ cùng mình thảo luận để tìm ra giải pháp tốt nhất nhé !
    Ở topic này mình sẽ nói đến vấn đề về trang bi:
    Vấn đề 1:
    Trong NKVS qua t/g alpha test vừa qua mình thấy rằng có tất cả là 4 loại trang bị bao gồm:[thường],[thừa],[kỷ],[hiếm].
    Nhìn chung,các trang bị đều có chỉ số giông nhau và chỉ khác nhau ở ô khảm nạm:
    +Trang bị [thường]: 0 lỗ khảm nạm.
    +Trang bị [thừa], [kỷ]:1 lỗ khảm nạm.
    +Trang bị [hiếm]: 2 lỗ khảm nạm.
    Như vậy, đối với trang bị [hiếm] chỉ hơn các trang bị khác 1-2 lỗ mà các chỉ số thì hoàn toàn giống nhau.Trong khi đó,nếu bạn nào đã từng chế tạo trang bị chắc cũng biết rằng sự chênh lệch giữa nguyên liệu để chế tạo các trạng bị trên so với trang bị hiếm là một con số không hề nhỏ,có thể gấp 2,3 thậm chí là 4 lần so với trang bi khác mà kết quả là chỉ thêm được 1 ô khảm nạm !?
    Vấn đề 2:
    Có 3 cách để chúng ta sở hữu trang bị tím là làm nhiệm vụ,chế tạo hoặc đi phụ bản.
    +Đối với nhiệm vụ:đây là con đường dài nhất để chúng ta sở hữu trang bị tím vì phải tốn một thời gian rất dài để sở hữu chúng.
    +Đối với chế tạo:Đây là con đường ngắn nhất để gamer sở hữu trang bị tím vì chỉ cần có tím nguyên liệu và công thức chế tạo (có thể mua ở Hành Cước Thương Nhân or túi tùy thân) là chúng ta có thể có ngay một món đồ tím ưng ý.
    +Đối với phụ bản:Cái này cũng giống như một ván bạc,tùy vào sự may mắn của mỗi người.
    Từ những cách trên,chúng ta thấy rằng chỉ có con đường chế tạo là ngắn nhất và cụng là sự lựa chọn của nhiều gamer khác.Tuy nhiên,khi chế tạo trang bị xong rồi,gamer vẫn phải tiếp tục làm n.vụ truyện ký và nhận được vật phẩm mà mình đã chế tạo rồi nhưng không biết phải xử lý ntn ngoài việc bán shop để lấy điểm truyện ký.Cho nên,theo mình thì nên thêm chức năng phân giải trang bị,tức là từ những trang bị tím bỏ đi chúng ta có thể phân giải chúng thành những nguyên liệu cấp 1,cấp 2,cấp 3 tùy theo cấp mà trang bị phân giải để làm nguyên liệu cho việc chế tạo các trang bị hiếm (vốn cần 1 lượng nguyên liệu khá nhiều).
    Vấn đề 3:
    Mình nghĩ nên có thêm tính năng đục lỗ trang bị và có giới hạn mức đục lỗ (theo mình 4 lỗ là hợp lý).Mỗi lần đục lỗ mỗi gamer phải chi một khoản chi phí như bạc khóa,vật phẩm cần thiết,hoạt lực,...
    Vấn đề 4:
    Mình nghĩ nên có những bộ trang bị đi theo set và có vòng kích hoạt khi sở hữu 2 món,3 món,...
    Thông qua việc đi các phó bản như Tàng Long Cốc,Đấu Phái,TVP,... mỗi lần hoàn thành xong các phó bản như thế mỗi nhân vật sẽ nhận được vật phẩm hay số điểm nào đấy để đổi các trang bị như trang bị sư môn,trang bị chiến trường,... mỗi trang bị như thế sẽ có các thuộc tình riêng cần phải kích hoạt dưới hình thức là nhân vật phải trở hữu hai món,3 món,... hoặc 1 sét.
    Trên đấy là những suy nghĩ của mình về trang bị trong NKVS,hẹn gặp lại các bạn trong các topic sau và đừng quên cùng mình tiếp tục thảo luận về vấn đề này nhé !!
    Chuẩn không cần chỉnh, 1 vote cho ý kiến của bạn!!!, tím nó phân loại thành : Kí-Thừa-Hiếm (Kí và Thừa không cùng loại bạn ơi vì Kí chỉ có 1 ô khảm và chỉ 1 ô duy nhất còn Thừa khi bạn đập lên +4 (hình như là vậy) thì bạn sẽ có thêm 1 lỗ!!!
    Tên nhân vật: Lục Lâm Phi
    Sever: ???
    Bang: ???
    Tộc: ???
    Cùng NKVS sống lại những kí ức về KT và VLTK I,II

  5. #15

    Mặc định Re: [GÓP Ý]Một Số Góp Ý Cá Nhân Qua Thời Gian Alpha Test (Phần 2)

    Game nó đã có sẵn như vậy, nếu chỉnh quá nhiều bạn lên làm 1 sv riêng tùy thích theo ý mình. Còn về phần đục lỗ.... abc, hỏi thật bạn bh bỏ vào > 100 mil chưa? nếu đã từng bỏ vào như thế chúng ta có thể bàn tiếp vấn đề này nhé!

  6. #16

    Mặc định Re: [GÓP Ý]Một Số Góp Ý Cá Nhân Qua Thời Gian Alpha Test (Phần 2)

    ý kiến góp ý của bạn rất hay.có cái mình nghĩ NPH nên qan tâm như trang bị set.tách đồ lấy nguyên liệu...nói chung là game ol thời nay muốn phát triển ổn định thì các tính năng nên được update từ2.quan trọng là sự phân hóa giàu nghèo trong game.đa số game hiện nay giàu thì mạnh.ngèo thì yếu.đấy cũg là hệ quả dĩ nhiên.cái cần thiết là NPH để sự phân hóa ấy nó ntn thôi.đây chỉ là ý kiến cả nhân của mình

  7. #17

    Mặc định Re: [GÓP Ý]Một Số Góp Ý Cá Nhân Qua Thời Gian Alpha Test (Phần 2)

    Quote Nguyên văn bởi Master Yi Xem bài viết
    Hôm nay mình xin tiếp tục góp ý về NKVS,mong rằng các bạn sẽ cùng mình thảo luận để tìm ra giải pháp tốt nhất nhé !
    Ở topic này mình sẽ nói đến vấn đề về trang bi:
    Vấn đề 1:
    Trong NKVS qua t/g alpha test vừa qua mình thấy rằng có tất cả là 4 loại trang bị bao gồm:[thường],[thừa],[kỷ],[hiếm].
    Nhìn chung,các trang bị đều có chỉ số giông nhau và chỉ khác nhau ở ô khảm nạm:
    +Trang bị [thường]: 0 lỗ khảm nạm.
    +Trang bị [thừa], [kỷ]:1 lỗ khảm nạm.
    +Trang bị [hiếm]: 2 lỗ khảm nạm.
    Như vậy, đối với trang bị [hiếm] chỉ hơn các trang bị khác 1-2 lỗ mà các chỉ số thì hoàn toàn giống nhau.Trong khi đó,nếu bạn nào đã từng chế tạo trang bị chắc cũng biết rằng sự chênh lệch giữa nguyên liệu để chế tạo các trạng bị trên so với trang bị hiếm là một con số không hề nhỏ,có thể gấp 2,3 thậm chí là 4 lần so với trang bi khác mà kết quả là chỉ thêm được 1 ô khảm nạm !?
    Vấn đề 2:
    Có 3 cách để chúng ta sở hữu trang bị tím là làm nhiệm vụ,chế tạo hoặc đi phụ bản.
    +Đối với nhiệm vụ:đây là con đường dài nhất để chúng ta sở hữu trang bị tím vì phải tốn một thời gian rất dài để sở hữu chúng.
    +Đối với chế tạo:Đây là con đường ngắn nhất để gamer sở hữu trang bị tím vì chỉ cần có tím nguyên liệu và công thức chế tạo (có thể mua ở Hành Cước Thương Nhân or túi tùy thân) là chúng ta có thể có ngay một món đồ tím ưng ý.
    +Đối với phụ bản:Cái này cũng giống như một ván bạc,tùy vào sự may mắn của mỗi người.
    Từ những cách trên,chúng ta thấy rằng chỉ có con đường chế tạo là ngắn nhất và cụng là sự lựa chọn của nhiều gamer khác.Tuy nhiên,khi chế tạo trang bị xong rồi,gamer vẫn phải tiếp tục làm n.vụ truyện ký và nhận được vật phẩm mà mình đã chế tạo rồi nhưng không biết phải xử lý ntn ngoài việc bán shop để lấy điểm truyện ký.Cho nên,theo mình thì nên thêm chức năng phân giải trang bị,tức là từ những trang bị tím bỏ đi chúng ta có thể phân giải chúng thành những nguyên liệu cấp 1,cấp 2,cấp 3 tùy theo cấp mà trang bị phân giải để làm nguyên liệu cho việc chế tạo các trang bị hiếm (vốn cần 1 lượng nguyên liệu khá nhiều).
    Vấn đề 3:
    Mình nghĩ nên có thêm tính năng đục lỗ trang bị và có giới hạn mức đục lỗ (theo mình 4 lỗ là hợp lý).Mỗi lần đục lỗ mỗi gamer phải chi một khoản chi phí như bạc khóa,vật phẩm cần thiết,hoạt lực,...
    Vấn đề 4:
    Mình nghĩ nên có những bộ trang bị đi theo set và có vòng kích hoạt khi sở hữu 2 món,3 món,...
    Thông qua việc đi các phó bản như Tàng Long Cốc,Đấu Phái,TVP,... mỗi lần hoàn thành xong các phó bản như thế mỗi nhân vật sẽ nhận được vật phẩm hay số điểm nào đấy để đổi các trang bị như trang bị sư môn,trang bị chiến trường,... mỗi trang bị như thế sẽ có các thuộc tình riêng cần phải kích hoạt dưới hình thức là nhân vật phải trở hữu hai món,3 món,... hoặc 1 sét.
    Trên đấy là những suy nghĩ của mình về trang bị trong NKVS,hẹn gặp lại các bạn trong các topic sau và đừng quên cùng mình tiếp tục thảo luận về vấn đề này nhé !!
    mình đồng ý vs bạn về vấn đề như trang bị set.tách đồ lấy nguyện liệu.nhưng cái quan trọng trong game online hiện nay là sự phân hóa giàu nghèo trong game.kẻ giàu thì mạnh.nghèo thì yếu.đấy là hệ quả dĩ nhiên.chỉ còn do NPH để sự phân hóa đấy ntn.nhưng qua giai đoạn AT mình cũng thấy khá ổn r

  8. #18

    Mặc định Re: [GÓP Ý]Một Số Góp Ý Cá Nhân Qua Thời Gian Alpha Test (Phần 2)

    Theo mình thì mỗi game có 1 cái hay riêng ,tất cả các chức năng thì NPH cũng đã tính tới làm sao cho phù hợp rồi .Nghe mọi người nói về vụ sửa lại cái này ,sửa lại cái kia ...thấy giống kiểu web game quá :209:

  9. #19

    Mặc định Re: [GÓP Ý]Một Số Góp Ý Cá Nhân Qua Thời Gian Alpha Test (Phần 2)

    ta thì đề nghị cho + vk và trang bị đc tự do ko có giới hạn max +,mới +6 đã max thì còn hứng thú gì nữa,game nên có thêm pet va cánh thời trang hihi để cho dễ thương và có sự # càng đa dạng thì càng hay

  10. #20

    Mặc định Re: [GÓP Ý]Một Số Góp Ý Cá Nhân Qua Thời Gian Alpha Test (Phần 2)

    Thế này nhé , Ký là đồ opt tệ nhất ,
    Thừa thứ nhì , 1 lỗ , đập lên bao nhiu cũng 1 lỗ
    Hiếm là Opt tốt nhất với 2 lỗ .
    Mình đã sở hữu tất cả :202:

 

 

Quyền viết bài

  • Bạn không thể gửi chủ đề mới
  • Bạn không thể gửi trả lời
  • Bạn không thể gửi file đính kèm
  • Bạn không thể sửa bài viết của mình
  •